1 、在《巫妖王之怒》中 ,术士的毁灭天赋在PVP中表现出色 。该天赋的核心在于毁灭系法术和小鬼火焰箭法术的爆击伤害加成,毁灭天赋可以提高100%,即爆击伤害翻倍,显著增加了爆击的价值。此外 ,小鬼增效天赋提升了小鬼的伤害,使其提高30%。
2、在 PvP 中,深痛苦天赋(53/18/0)相比毁灭天赋 ,操作更为复杂。这需要术士确保自己的生命值并补好诅咒,所有的诅咒都有机会使用 。要保持目标身上的 dot,比如不解除魔法诅咒 ,不治疗,伤害在 2 万以上。在沉默无法被驱散的情况下,操作要更加大胆。推荐的组合是术士/戒律牧 。
3、在《魔兽世界》的WLK版本中 ,术士在PVP中表现强势的天赋主要是毁灭天赋。首先,毁灭天赋为术士提供了极高的输出能力,这在PVP战斗中至关重要。该天赋下的主要技能如混乱之箭 ,具有较短的施法时间和冷却时间,同时其伤害无法被抵抗,且无视目标的护盾和伤害吸收效果 。
4、镇压 命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理 ,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗 ,建议还是点满。(2)强化吸取灵魂 也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了 ,如果不够,就点满。
5 、巫妖王之怒术士的毁灭天赋pvp强 。天赋:3痛苦/13恶魔/55毁灭 核心天赋介绍 毁灭:使你的毁灭系法术和小鬼火焰箭法术的爆击伤害加成提高100%,爆击伤害加成翻倍 ,大大的提高了爆击的价值。小鬼增效:使你的小鬼造成的伤害提高30%。
6、在WLK版本中,痛苦术士在PVP中依然以痛苦为主要技能,毁灭为副属性 。毁灭的15点天赋是固定的 ,而痛苦术士的点法主要取决于个人装备的配装情况。镇压命中是WLK版本中最重要的属性,如果装备导致命中溢出,可以通过此天赋进行调整,同时它还能降低法力消耗 ,因此我建议点满。
法系命中17%合格,一般算上镇压(SS的一个天赋,每点1%)堆到14%就行 ,如果是LM,堆到13%。毁灭SS的属性比较特殊,是法伤》暴击》急速》精神 ,而非其他两系SS的急速》暴击 。特别注意的是急速控制在800左右即可,再高会卡GCD。
暴击是目前看起来很美的一个属性。因为其跟混乱箭伤害直接挂钩,可以使攒余烬的速度提升 。但是暴击本身比较看脸 ,而且不太好堆,版本初期的PVP装备面板暴击一般10%多点,末期也就20%出头。较低的暴击率导致这个属性的效果不明显。
命中大概在130左右 ,法伤当然是越多越好,S8一套不开甲的话一般是3100左右 。暴击,个人感觉35SS还是堆急速比较好,暴击不用刻意堆 ,装备本身支持多少就差不多了,在宝石方面选择混合宝石,蓝色个人倾向法伤和法术穿透 ,红色和黄色都插的是10法伤10急速。
用。在魔兽世界的wlk版本中,术士的毁灭天赋树中有一项被动技能叫做“祸乱 ”,对于pvp来说 ,毁灭术士可以通过腐蚀的持续伤害效果来增强“祸乱”的效果,进一步提高输出伤害所以在毁灭术士的PVP中使用腐蚀是比较常见的 。
腐蚀术要上的!pvp哪有那么多机会搓读条。腐蚀一般会是首选的替补技能!我就弄了个腐蚀捉贼宏,经常用到。
如果怪物等级比你高 ,你应该先放痛苦和腐蚀术,然后再献祭,因为怪物等级比你高的话 ,献祭很容易被抵抗,毕竟献祭是需要施法时间的,但是基本上术士都会点瞬发腐蚀术,所以这也是一个小技巧 。
命中4% ,项链选急速的,披风选穿透的就够了,穿透主要针对FS的法师护甲和一些辅助加抗性的BUFF存在的。
属性收益: 智力 命中(15%) 精通 暴击 急速 优先满命中(15%) ,然后就是精通暴击急速了 列举几种情况:装备绿字属性是精通命中,那你就不用重铸 绿字属性是暴击命中或者急速命中。
重铸:保证4%命中,然后精通、爆击 全部重铸成急速 穿透要200 ,其他装备自由搭配,最好穿项链和披风 多彩毫无疑问是54智+暴击的 红40智 黄20智20韧,在韧够的情况下建议换成急速的 蓝得话20智30耐。
命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的 ,超过上限的命中无任何价值 。急速:毁灭术对急速的需要要比其他两系强烈,急速的重要性在爆击和精通之上。爆击:爆击对毁灭术而言重要性低于急速高于精通。
评级战场中,急速算是最废的属性 ,我评级的装备全是暴击精通 。评级更讲求预判,而攒灰烬都是用火雨和硫磺献祭,这个时候急速的意义不大,基本灰烬都是满4个。但是ss的伤害极为重要 ,所以pvp强度很重要。保命则要看意识,法阵位置和传送门以及治疗对你的保护 。
1 、如果选了15耐+移动速度,那宝石可从+21暴击等级+3%暴击伤害 ,25法伤+2%智力,25法伤+减10%昏迷时间3种里选择。
2、脚部:12命中12暴击 戒指:珠宝可以附魔23×2=46法强 武器:双手武器81法强 单手63法强 宝石:在保证命中的前提下,插槽奖励如果不是法强 ,就无视奖励全插23法强。奖励是法强,就红色插槽插23法伤,蓝色插12法强10精神 ,黄色插12法强10急速 。
3、PVP的话:燃烧+暗影灼烧+灵魂连接(前期韧少的话,灵魂连接提供5%减免伤害)后期灵魂连接可以改为 献祭或燃尽)燃烧(燃烧不吞噬献祭,必须的)暗灼(70%减速)献祭(献祭伤害+10%)燃尽(燃尽+5%)天赋:这个天赋下可以增强媚魔的魅惑 ,更短的施法更长的控制时间。
4 、工程当然是不断的买石头 寻找最节能的技能练啊 我就是毁灭ss配工程。pvp雕纹一个是恐惧雕纹 还有一个是烧尽雕纹 恐惧到急火目标可以增加20%的伤害 。 小雕纹就是娱乐用的 潜水 眼睛。建议装备不行的时候先强调耐力 然后一次由耐力型向法伤型平衡。
5、和项链,守备官的护腕,鞋和戒指。饰品带战斗大师和妖术之颅,150个牌子换的匕首 ,S4的副手和魔杖,附魔就看你的喜好了 。副本技能就是诅咒-腐蚀术-祭献-焚烧-混乱之剑-暗影箭-祭献一直重复。PVP技能顺序就不好说了要看实际情况。
6、同求解 。不过副职业的话感觉最好裁缝+工程。 霜纹投网+工程鞋子FM,当然还有炸弹。
首先 ,爆裂之炎是你的基础伤害提升25%,并增加一层爆燃效果,这将大大提高你的输出并有利于积累灵魂碎片 。其次 ,熵能返转让你的法术有一定几率提高15%的急速,使伤害输出更为流畅。
点击查看:魔兽世界0术士攻略0毁灭术PVP第一层:爆裂之炎:燃烧造成的伤害提高25%,并使你额外获得一层爆燃效果。增加伤害 ,提高的输出,更好的攒灵魂碎片 。第二层:熵能返转:你的法术有一定几率使你的急速提高15%,持续8秒。提高其伤害 ,提高急速更好打出伤害。
起手阶段,玩家需要在战斗开始前10秒倒数,并在2秒预读后使用烧尽 。面对BOSS时,开局先施放一次燃烧 ,随后根据目标献祭DEBUFF时间,选择施放献祭或大灾变。在燃烧层数达到1层时,优先使用燃烧 ,若非,则使用烧尽。同时,地狱火的召唤时机需根据灵魂碎片数量和持续时间来调整。
点击查看:魔兽世界0术士攻略0恶魔术PVP 第一层恐惧奇袭:恐惧猎犬的恐惧之咬伤害提高 25% ,并且攻击 8 码内所有目标 。这个天赋在 pvp 中我大概算了一下,这个天赋相当于每 20s 多打一到两发暗影箭的伤害,蛮低的 ,后期精通高了可以考虑这个天赋。
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